WebGL
浏览器调用 GPU 实现 3D 渲染

浏览器调用 GPU 实现 3D 渲染
封装 WebGL,提升开发效率
光照、阴影、反射、动画系统
触控交互,热点点击,路径导航,UI Overlay(2D+3D融合)

浏览器调用 GPU 实现 3D 渲染
封装 WebGL,提升开发效率
光照、阴影、反射、动画系统
触控交互,热点点击,路径导航,UI Overlay(2D+3D融合)
通过组件化方式编辑矩阵 tabs 名称、图片与对应的标题描述内容。

通过Web 3D将产品建模成可旋转、缩放、拆解的三维模型,并结合材质渲染与实时光照,让用户在浏览器中像拿在手里一样看商品。

通过Web 3D构建设备或系统的可视化模型,配合拆解动画、热点说明和操作演示,把复杂信息标准化呈现
通过Web 3D基于浏览器运行,无需安装,通过链接即可访问,并可嵌入网页、小程序或H5页面
通过Web 3D构建可操作的虚拟模型,让用户进行模拟操作、观察结构变化或流程演示
通过Web 3D提供虚拟配置、模拟展示,让用户在购买前进行多种组合尝试
通过Web 3D将产品或场景以三维形式呈现,用户可以自由旋转、缩放、查看细节,甚至进行配置。

通过Web 3D构建设备或系统的可视化模型,配合拆解动画、热点说明和操作演示,把复杂信息标准化呈现
通过Web 3D基于浏览器运行,无需安装,通过链接即可访问,并可嵌入网页、小程序或H5页面
通过Web 3D构建可操作的虚拟模型,让用户进行模拟操作、观察结构变化或流程演示
通过Web 3D提供虚拟配置、模拟展示,让用户在购买前进行多种组合尝试
通过Web 3D将产品或场景以三维形式呈现,用户可以自由旋转、缩放、查看细节,甚至进行配置。
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